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    我的世界國際版 v1.16.230.52

    我的世界國際版 5.0
    好玩479 坑爹4
    • 我的世界國際版是由Mojang制作的一款像素沙盒類手游,我的世界國際版解鎖了所有內容,而且提供的是安卓最新版本,游戲中玩家可以在里面做任何事情,你可以拿起武器去打各種各樣的怪物,也可以建造一個強大的堡壘等等,你還可以收集各種材料來制作出工具和武器了,有了武器就可以打BOSS了。
    • 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
    • 標簽: 我的世界 十大耐玩單機 自由開放世界 國際版 耐玩 不用登錄
    • 更新時間:2021-04-02 11:54:09
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    我的世界國際版是由Mojang制作的一款像素沙盒類手游,我的世界國際版解鎖了所有內容,而且提供的是安卓最新版本,游戲中玩家可以在里面做任何事情,你可以拿起武器去打各種各樣的怪物,也可以建造一個強大的堡壘等等,你還可以收集各種材料來制作出工具和武器了,有了武器就可以打BOSS了。

    我的世界國際版游戲簡介

    它不僅為您帶來了新的生物,而且還為每個人添加了許多精美的方塊和物品,并且在此之前還對以前的版本進行了某些修改以解決舊版本的問題。

    我的世界國際版游戲特點

    1.游戲不氪金,而且樂趣也是比較的多,歡樂無窮無盡的哦;

    2.多樣可愛的皮膚,雖然是像素方塊,但也是最為新穎的;

    3.完成一系列的任務,領養更多的小動物,想怎么玩都可以哦。

    我的世界國際版游戲亮點

    1.全新升級版的畫質,用心來創造這是屬于你的夢幻世界,自由的去建造吧;

    2.或許會有很多你未曾見過的生物,各種挑戰一觸即發,隨時到來歡樂時刻;

    3.與其它的朋友一起去冒險,各種挑戰隨機開始,感受新奇動物帶給你的魅力;

    我的世界國際版游戲模式

    調試模式(Debug Mode)

    我的世界國際版調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,并在y=60的高度有一層屏障。

    創造模式(Creative Mode)

    方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。

    生存模式(Survival Mode)

    我的世界國際版要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。

    極限模式(Hardcore Mode)

    游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。

    旁觀者模式(Spectator Mode)

    旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用.放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。

    我的世界國際版游戲玩法

    1.全新的地圖,讓玩家門可以盡情的探索;

    2.虛擬的世界,建造自己夢寐以求的建筑;

    3.屬于你的真實建造冒險,出發并且完成你的任務吧!

    4.自由的建造,實時的社交,打造出最獨一無二的城堡。

    我的世界國際版更新說明

    v1.16.230.52

    新內容

    方塊

    深板巖

    目前僅在主世界高度低于Y=16處以礦脈的形式生成。

    硬度比石頭高,但可用任何鎬開采。

    破壞后掉落深板巖圓石。

    可用附有精準采集魔咒的鎬開采獲得。

    共擁有19個變種。

    深板巖圓石

    可用未附有精準采集魔咒的鎬開采深板巖獲得。

    可像圓石和黑石一樣用于合成石質工具。

    深板巖圓石、磨制深板巖、鏨制深板巖、深板巖磚和深板巖瓦可用于合成對應的樓梯、臺階和墻變種。

    深板巖磚和深板巖瓦可通過熔爐燒煉獲得對應的裂紋變種。

    可在熔爐中重新燒煉為深板巖。

    深層礦石

    加入了所有主世界礦石的深層變種,包括鐵、金、銅、鉆石、紅石、綠寶石和青金石。

    深層銅礦石、深層綠寶石礦石和深層煤礦石無法自然生成。

    開采時間為淺層礦石的2倍。

    材質上以深板巖替換石頭作為容礦巖。

    在深板巖礦脈中生成。

    可用于像淺層礦石一樣燒煉為礦物。

    物品

    刷怪蛋

    加入了美西螈刷怪蛋。

    生物

    美西螈

    目前無法自然生成。

    會跟隨手持熱帶魚桶的玩家。

    無法馴服,但可以用熱帶魚桶繁殖。

    會主動攻擊魚、魷魚、溺尸和守衛者。

    擁有多種顏色變種,除了藍色變種之外會等概率生成。

    幼年藍色美西螈會在繁殖時小概率生成。

    可在離開水的情況下存活數分鐘,此后便會開始脫水并持續受到傷害直到重新進入水中。

    受到傷害時有一定概率裝死,此時其會恢復生命值并且不會受到其他生物攻擊。

    玩家殺死美西螈的攻擊目標生物時會獲得生命恢復效果。若玩家同時帶有挖掘疲勞效果,則該效果會被移除。

    可像魚一樣被水桶裝起。

    v1.16.230.50

    新內容

    方塊

    發光地衣

    一種新的洞穴光源。

    屬于可含水方塊。

    使用剪刀采集獲取。

    對其使用骨粉可使之蔓延到其他方塊表面。

    可用于堆肥。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    v1.16.220.52

    新內容

    方塊

    杜鵑花叢

    可以放置在泥土和草方塊上。

    具有不開花或開粉色花變種。

    對苔蘚塊使用骨粉有幾率生成杜鵑花叢。

    可用作熔爐燃料。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    杜鵑樹葉

    具有不開花或開粉色花變種。

    枯萎時有幾率掉落杜鵑花叢。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    洞穴藤蔓

    一種光源,會發出亮度為14的光。

    破壞后掉落發光漿果。

    可使用骨粉加速其生長。

    可對其按下使用鍵來摘下發光漿果。

    處于方塊下方時,會生長出發光漿果。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    小型垂滴葉

    可以用骨粉使其成長為大型垂滴葉。

    只能用剪刀采集獲得其自身。

    只能種植在黏土塊上,或在水中種植在黏土塊和泥土上。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    大型垂滴葉

    允許實體在其葉片上停留1.5秒(30游戲刻),超過時間后會開始傾斜并使實體掉落。

    葉片傾斜分為三個階段:不穩定、部分傾斜和完全傾斜。

    除了完全傾斜階段(玩家進入該階段)以外,所有階段都是可以穩定待在其上方的。

    當沒有實體站在其上面時,葉片會設置為“None”階段。

    被彈射物擊中時會立刻傾斜。

    可以通過使用紅石為其葉片提供紅石信號來防止傾斜,但此時其葉片被彈射物擊中時用仍然會傾斜。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    垂根

    只能放置于方塊下方。

    只能使用剪刀采集獲得其自身。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    苔蘚塊

    一種不透明方塊。

    對其使用骨粉會長出草、高草叢、苔蘚地毯和杜鵑花叢。

    被活塞推動時會被破壞。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    苔蘚地毯

    材質與苔蘚塊相同,但僅有1像素厚。

    可由苔蘚塊合成。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    纏根泥土

    一種裝飾性方塊。

    材質與泥土類似。

    與砂土類似,草方塊和菌絲不會蔓延至其上。

    鋤可以將其轉化為泥土,并掉落垂根。

    對其使用骨粉會在其下方生成垂根。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    孢子花

    只能放置于方塊下方。

    會向下產生孢子粒子。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    物品

    發光漿果

    可食用,回復2()。

    生長于洞穴藤蔓。

    可用于吸引和繁殖狐貍。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    常規

    粒子

    加入了electric_spark_particle 和 spore_blossom_ambient_particle 和 spore_blossom_shower_particle 和 wax_particle粒子

    v1.16.220.51

    更改

    技術性

    GameTest框架

    將Actor的所有引用重命名為“Entity”。

    將“BlockPos”重命名為“BlockLocation”。

    在GameTest中加入了startSequence,允許對高級測試序列進行更好的控制。

    GameTest序列回調不再將test參數視為初始測試對象,因為其現在與整個測試一樣有效。

    修復

    常規

    使用桶放置細雪/裝起細雪的音效現在被劃分至正確的音效分類中。(MCPE-111739)

    玩家著火時進入細雪后再次著火不再會不斷產生粒子。(MCPE-111679)

    細雪不再會出現于創造模式物品欄中。(MCPE-105407)

    修復了溺尸攻擊時三叉戟會向后偏移的問題。(MCPE-118213)

    啟用Xbox界面上的“尋找好友”按鈕。

    性能與穩定性

    修復了Windows 10版中開啟垂直同步后輸入和操作出現延遲的漏洞。(MCPE-98861)

    輔助功能

    修復了UI屏幕閱讀器無法讀取默認控制器的焦點和在線游戲未評級彈窗的漏洞。

    技術性

    更新了行為包以使用其他本地模塊時需要明確定義其依賴關系。

    如果沒有匹配的渲染控制器名稱,則render_controllers中的標識符將被視為錯誤內容。

    1.16.100版本前的實體json不再會給minecraft:foot_size棄用字段提供錯誤內容。

    修改了animation_controllers.json中的條件以允許生物進入wield_third_person_raise。(MCPE-118213)

    修復了加載到世界中圍繞“未處理的未知變量請求”會導致頻繁出現MoLang錯誤的問題。

    v1.16.220.50

    (一)新特性

    1.增加5種新的山地生物群系(暫譯): 高山(Lofty Peaks),雪峰(Snow Capped Peaks), 雪坡(Snowy Slopes),山林(Mountain Grove), 山地草甸(Mountain Meadow);

    (1)現在將作為世界的一部分產生;

    (2)鐵、煤和綠寶石礦石都會在這產生;

    2.發光魷魚,發光物品展示框等重新加入此beta中;

    3.新增:滴水石塊(Dripstone Block),由4個尖頭滴水石錐合成;

    (二)修改/bug修復 1.將世界高度限制由256格改為320格;

    2.山羊現在會在雪坡上生成,兔子會在山林里生成;

    3.修改了鐵、煤、綠寶石、鉆石、金、青金石、銅和紅石礦石的紋理;

    4.有關石筍/滴水石錐

    (1)被滴水石錐殺死會顯示正確的死亡信息

    (2)用三叉戟戳其尖頭,會讓尖頭損壞

    (3)現在會有正確的聲音,碰撞箱和3D效果

    (4)站在石筍上跳躍會有半心傷害

    (5)將其放入水中不會占掉一格水

    (6)可以在按潛行時累積滴水石錐以免上下的合并

    (7)尖的滴水石錐現不會被流動的熔巖摧毀

    (8)現在在下界不會滴水,僅滴熔巖

    (9)下滴的水/熔巖可以用煉藥鍋收集

    (10)下落時會掉在正確的位置

    (11)為滴石洞穴生物群系增加大型滴水石錐 ...

    5.粉雪現在不能放在其他方塊(如柵欄)上;

    6.村民現在不能穿墻睡床上了;

    7.在DX11及移動設備上的發光物品展示框不再不亮;

    8.敵對生物會將撿到的盾放在副手上;

    9.標題命令不再重復消息中 % 符號;

    10.改進了側面放置樓梯,頂部雪方塊的規則;

    v1.16.210.61

    修復

    修復了一些游戲過程中可能發生的崩潰。

    修復了使用代碼連接功能時可能發生的崩潰。

    修復了在市場上的部分世界中打開物品欄時,左手持有地圖會阻擋視線的問題。

    v1.16.210.60

    新內容

    命令格式

    /gametest用于測試GameTest功能。

    技術性

    GameTest框架

    一個基于將測試代碼與測試結構配對的服務端測試的自動工具。

    在主機版上不可用。

    僅開啟實驗性玩法后可用。

    常規

    選項

    加入了新的實驗性玩法選項:“Enable GameTest Framework”。

    更改

    方塊

    熒光物品展示框

    由于崩潰而暫時移除。

    告示牌

    移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌文本會變回黑色。

    物品

    熒光墨囊

    由于崩潰而暫時移除。

    刷怪蛋

    暫時移除了發光魷魚刷怪蛋。

    生物

    發光魷魚

    由于崩潰而暫時移除。

    1.16.210.59

    新內容

    方塊

    熒光物品展示框

    物品展示框的增亮變種。

    發光亮度僅反映在其材質上,不會影響光照等級。

    物品放在其中也會發光。

    可用物品展示框和熒光墨囊合成獲得。

    包含對地圖的使用。

    目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

    物品

    熒光墨囊

    發光魷魚死亡后會掉落。

    可用于合成熒光物品展示框。

    可使告示牌上的文字發光。

    目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

    刷怪蛋

    加入了發光魷魚刷怪蛋。

    目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

    生物

    發光魷魚

    來源于Minecraft Earth中的同名生物。

    行為與普通魷魚大致相同。

    目前無法自然生成。

    死亡后會掉落熒光墨囊。

    發光亮度僅反映在其材質上,不會影響光照等級。

    目前屬于實驗性玩法(Caves&Cliffs子選項)。

    1.16.210.58

    Bug修復

    Accessibility

    無障礙

    The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen

    現在屏幕朗讀器會正常朗讀檔案界面上的每個角色的“編輯/創建角色“按鈕的文字

    Performance and Stability

    性能與穩定性

    Fixed a number of crashes that could occur during gameplay

    修復了一堆游戲中可能發生的崩潰

    Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-110164)

    修復了當抗鋸齒設置為1時打開成就界面時可能發生的崩潰

    v1.16.210.57

    新內容

    方塊

    銅塊

    可用4塊銅錠合成獲得,也可以重新分解為4塊銅錠。

    隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

    可與蜜脾合成涂蠟銅塊以阻止其進一步銹蝕。

    可用于合成切制銅塊。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    銅礦石

    在地下以小型礦脈的形式隨機生成,目前僅作為占位符使用。

    稀有度與鐵礦石相同。

    生成高度與鐵礦石相同。

    可燒煉為銅錠。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    切制銅塊

    可用于合成切制銅樓梯和臺階。

    隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

    可與蜜脾合成切制涂蠟銅塊以阻止其進一步銹蝕。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    切制銅臺階

    隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

    可與蜜脾合成切制涂蠟銅臺階以阻止其進一步銹蝕。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    切制銅樓梯

    隨著時間流逝會逐漸銹蝕并改變材質。

    可與蜜脾合成切制涂蠟銅樓梯以阻止其進一步其銹蝕。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    避雷針

    可用3塊銅錠合成獲得。

    能夠吸引半徑64格范圍內的閃電。

    被閃電擊中時會發出強度為15級的紅石信號。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    物品

    銅錠

    通過燒煉銅礦石或殺死溺尸掉落獲得。

    可用于合成銅塊和避雷針。

    目前屬于實驗性玩法(Caves & Cliffs子選項)。

    v1.16.210.56

    方塊

    滴水石錐

    目前無法自然生成,僅能從創造模式物品欄中獲取。

    可以放在方塊頂部或底部,形成鐘乳石或石筍。

    可以形成更長的鐘乳石或石筍。

    石筍會在其下方沒有方塊時被破壞,并會對掉落在其上方的實體造成傷害。

    掉落在石筍上的實體會受到3倍的摔落傷害。

    鐘乳石會在其上方沒有方塊時掉落,并會對其砸中的實體造成傷害。

    Sculk Sensor

    一種新的紅石元件。

    能夠檢測聲音發出紅石信號。

    連接紅石比較器時能夠基于聲音的振動頻率發出不同的信號強度。

    目前僅能通過創造模式物品欄或/give命令獲取。

    游戲內容

    粒子

    加入了新的粒子類型:vibration_signal和sculk_sensor_redstone_particle。

    v1.16.210.55

    優化

    Mojang Studios首先將注意力主要放在滯后,崩潰,意外和意外退出上。例如,根據開發人員的說法,用戶現在將遇到較少的類似問題。

    此外,還有一個用于文字轉語音功能的新音量滑塊。對于許多在MCPE 1.16.210.55中遇到視覺問題的用戶來說,這是至關重要的補充。

    幸運的是,開發人員一直致力于將盡可能多的用戶帶入這個沙盒生存世界。

    另一方面,山脈也有所變化。山羊現在在那里產卵。他們的世代尚未更新,但很快就會更新。

    此外,從流浪商人那里購買墨水囊時發生了一個愚蠢的錯誤:您無法使用它。它根本沒有用。Minecraft PE 1.16.210.55帶回了它。

    山羊

    山羊是在高原地區產卵的另一種野生動物。用戶可以在任何山脈上與他們會面:他們通常以三人一組的形式出現。

    通常,山羊是中性的,表示除非您在MCPE 1.16.210.55中進行攻擊,否則它們不會攻擊您。但是,如果他們認為您很危險,他們可以將您推下懸崖。

    您確實可以阻止他們的攻擊,但是他們的擊退仍然非??煽?,因此應該對此更加謹慎。

    實際上,在Minecraft PE 1.16.210.55中,山羊經常用牛角發出突襲聲。暫時沒有適當的用途。

    粉雪

    另一方面,MCPE 1.16.210.55中有一個山羊傾向于避免的新障礙。積雪僅在山區產生。您可以抓住一桶它。

    但是,您將無法在上面行走。這不是一個堅固的物體,但穿上皮靴,一切皆有可能。它甚至可以與僵尸和其他生物一起使用。

    v1.16.210.53

    新內容

    物品

    細雪桶

    通過對細雪使用桶獲得。

    可用于放置細雪。

    命令格式

    游戲規則

    freezeDamage控制實體是否會受到細雪造成的冰凍傷害。

    v1.16.210.51

    實驗洞穴和懸崖

    ●山羊不應再將撞球攻擊位置設置為障礙物后面無法到達的障礙物

    ●受到誘惑時,山羊不再有問題,或者在觸發”

    nearest_ attackable. _target" 狀態后到達品種伙伴時,都不會出現問題

    ●山羊不再跳躍 于巖漿塊小號

    ●山羊現在可以跳轉到像一些非充分塊 小號實驗室和小號tairs●游戲不再崩潰后摹燕麥被shulkers殺死

    ●山羊不再存在彼此繁殖的問題

    ●山羊小號鉛小號現在正確地按照p層(MCPE-104270)●山羊現在一-次只能生一 個孩子

    ●山羊小號不再攻擊裝甲站(MCPE- 104159)

    ●爬行小號由被猛撞后不再發作背摹燕麥

    ●山羊不再過高或過低

    ●現在可以隨時跳躍后正確攻擊山羊

    ●山羊不再進行根本的跳高

    ●山羊在進行公羊攻擊時不再會錯過靜止不動的球員

    ●山羊現在每個只掉落2個角,并且模型上還剩下要掉下的角的數量

    ●小山羊擊退目標的距離更短

    ●撞錘擊退距離取決于速度

    ●山羊現在擊退它相交的第一一個目標

    ●山羊現在試圖在短時間內重新奪回從公羊攻擊中移動的目標●山羊現在將空中的擊退目標稍微提高- -點

    ●公羊攻擊根據正在撞擊的生物的高度檢查路徑

    ●山羊不再從蜂蜜中跳下來

    ●小山羊不跳到成人

    ●山羊很少會跳到平坦的飛機上

    ●如果山羊從起始位置移開,山羊將不再跳躍。

    ●山羊產卵的顏色已更新

    ●山羊模型已經更新,可以旋轉正確的頭部。

    ●山羊現在具有最小的滑枕距離,現在嘗試在最小的滑枕距離和最大的滑枕距離之間找到一個滑枕位置,希望有更遠的距離●山羊在沖撞時可以穿過非固體塊(例如草和花朵)

    ●盾牌現在可以提供部分擊退保護,免受撞擊

    ●粉末雪塊現在在被開采時顯示打破塊的動畫

    ●透過云層觀察時,粉末積雪不再透明

    v1.16.210.50

    新內容

    常規

    環境音效

    為下界加入了新的環境音效。

    不同的下界生物群系會播放不同的環境音效。

    修復

    常規

    玩家再次能夠加入視野距離設置為4或更小的服務器了。

    基于原版活動對象的自定義生物動畫runtime_identifier(如熊貓、北極熊)現在可以正常運行。

    恢復了在暫停和重啟服務器時重新加入服務器的功能。

    輔助功能

    修復了屏幕閱讀器無法讀取權限界面的標題的問題。

    成就界面

    移出了啟用復述功能后的成就界面摘要面板的輸入圖例。

    修復了滾動條能夠隱藏在輸入圖例之后的問題。

    修正了成就詳細信息界面,其內容隱藏在輸入圖例之后。

    更新了成就獎勵框的大小。

    更新了鎖定成就的藝術圖框。

    v1.16.200.57

    性能與穩定性

    如果您使用elytra飛行,地形生成會更快

    修復了與制作表有關的崩潰

    修復了某些塊的問題

    技術變更

    添加了新的日期驅動塊幾何

    修復了專用服務器的問題

    紫外線出血問題

    v1.16.200.56

    修復

    原版同步問題

    玄武巖不再能被惡魂火球破壞。

    玄武巖現在需要稍微更長的時間來破壞。

    被爆炸摧毀的龍蛋現在總是掉落為物品。

    小編點評

    實時更新國際服最新版本!

    詳細信息

    • 文件大?。?/span>116.0MB
    • 當前版本:v1.16.230.52
    • 廠商:Mojang
    • 語言:中文

    游戲截圖

    • 我的世界國際版圖1
    • 我的世界國際版圖2
    • 我的世界國際版圖3
    • 我的世界國際版圖4
    • 我的世界國際版圖5
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